 |
| Autor |
Mesaj |
iscar
Junior 2

Data inscrierii: 01/Mai/2007 Mesaje: 21
|
|
Modelare melc cu pas variabil ? |
|
M-ar interesa cum sa modelez in V5 un melc cu pas variabil; ma poate ajuta careva cu un tutorial sau un sfat . . . !?
|
|
| 23/07/2007 22:18 |
|
 |
ploiesteanu
Moderator
Data inscrierii: 27/Noi/2006 Mesaje: 63
|
|
|
|
Foloseste shape - generativ shape design -insert-wireframe-helix (asta dupa ce ti-ai prefigurat un cilindru.
Apoi construiesti un punct pe cercul de baza al cilindrului si duci o dreapta care sa fie chiar axa cilindrului. Folosindu-te de ele construiesti, helix-ul dar ai grija sa alegi law pentru a varia pasul dupa cum ti-ai propus.
Apoi e simplu, duci un plan perpendicular pe capatul helix-ului desenezi profilul, te intorci in mechanical design - part estetică - rib ca sa-l faci solid, solid care se va adauga cilindrului sau se va scadea cilindrului formand melcul cerut.
Succes !
|
|
| 27/07/2007 21:10 |
|
 |
iscar
Junior 2

Data inscrierii: 01/Mai/2007 Mesaje: 21
|
|
|
|
multumesc pentru raspuns! a iesit ...
|
|
| 27/07/2007 21:38 |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
|
|
 |